Gameplay Engineer
Description
Uppdrag 51565 Gameplay Engineer
Vi söker en Game Engineer som vill bidra till utvecklingen av spel byggda i Unreal med C++, Blueprints och Angelscript. Rollen innebär att skapa tekniska lösningar som stärker gameplay och effektiviserar produktionen.
• Samarbeta brett med design, teknik och andra discipliner för att skapa innovativa tekniska lösningar som förbättrar gameplay.
• Identifiera och utveckla verktyg och teknik som ökar produktiviteten i det dagliga arbetet.
• Arbeta med world design för att fylla spelvärlden med aktiviteter.
• Arbeta med economy design för att skapa och placera loot i världen.
• Stötta teamet vid behov med felsökning och hantering av komplexa tekniska problem.
• Stark bakgrund inom C++
• Förståelse för vad som kännetecknar bra och engagerande gameplay
• Professionell engelska i tal och skrift.
• Kreativ, nyfiken och drivande.
• Intresse för datavetenskap och programmering som hantverk.
• Erfarenhet av multiplayer-spel.
• Erfarenhet av shooter- eller third-person-spel.
• Förmåga att samarbeta nära designers och “tala design”.
Stationeringsort: Stockholm
Ort och omfattning: Stockholm, 100%, ASAP tills vidare.