Cubic GamesRemote

VFX Artist (Unity)

Description

Cubic Games— геймдев-студия в составе холдингаGDEV. Мы выросли из небольшой команды в ведущего разработчика с более чем 120 специалистами. За нашими плечами — один из самых популярных пиксельных шутеровPixel Gun 3Dс более чем5 миллионами игроков в месяц.

Сейчас мы работаем над новым неанонсированнымкроссплатформенным шутероми ищемVFX Artist, который поможет сделать визуальные эффекты выразительными, технологичными и эффектными.Почему тебе будет интересно:

Работаешьв коммерчески успешной команде, где уважают экспертизу и поддерживают развитие.

У нас нет бюрократии и «галочек» — ты влияешь на результат и видишь, как твоя работа оживает в игре.

Ты станешь частью команды, для которой важныэкспертность, ответственность, вовлечённость и командная работа:

мы глубоко погружаемся в свою область и принимаем решения на основе данных;

стремимся не просто делать задачи, а понимать их влияние на игроков и продукт;

открыты к диалогу, поддерживаем друг друга и разделяем общие цели;

горим тем, что делаем, и вместе делаем крутые вещи.

Создание стилизованных, выразительных визуальных эффектов для шутера от первого лица на уровне трендов.Созданием Эффектов для оружия, окружения и взаимодействие с ним, персонажей и противников, UI.

Интеграция и настройка VFX в Unity(включая работу, VFX Graph, Particle System).

Оптимизация эффектов под мобильные платформы(Android/iOS) с учетом ограничений по производительности, памяти и батареи.

Адаптация эффектов под разные устройства(от слабых смартфонов до ПК) с сохранением визуального качества.

Разработка референсных баз(подбор и анализ стилистики конкурентов, концепт-артов).

Продумывание технической реализации сложных эффектов(например, комбинация партиклов, шейдеров и анимации).

Создание прототипов эффектовдля быстрого тестирования и итераций

Опыт от 3+ лет в создании VFX для стилизованных игр, предпочтительно в шутерах (FPS/TPS).

Глубокое знание Unity3D,VFX Graph и Аmplify, Particle System, Опыт работы с URP

Владение базовым набором программного обеспечения(Blender, Photoshop и прочее)

Понимание оптимизации (overdraw, билборды, атласы, LOD и прочее).

Skills

BlenderAndroidUnityiOSFPSMobilePhotoshopUI