tinyBuildRemote

UE Developer

Description

tinyBuild - международная компания, которая занимается паблишингом и разработкой видео игр с 2011 года. Мы фокусируемся на создании долгосрочных франшиз, которые охватывают не только видео игры, но и другие медиа форматы.

Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.

Мы ищем специалиста для работы над RPG в открытом миреOf Ash and Steel (https://store.steampowered.com/app/ XXX-XXX-XXXX/OfAshand_Steel/). Сейчас проект находится в активной фазе развития, и нам нужен человек, готовый глубоко погрузиться в техническое совершенствование игры. Также у команды большие планы как по контентной поддержке Of Ash and Steel, так и по разработке новых тайтлов.

оперативное исправление технических ошибок и поддержка стабильности текущих билдов.

профилирование и улучшение производительности игры (CPU/GPU/Memory).

постепенный перенос игровой логики с Blueprints на C++ для повышения гибкости и быстродействия системы.

Уверенное владение Unreal Engine и глубокое знание C++.

Опыт оптимизации крупных проектов (open-world будет преимуществом).

Умение разбираться в чужом коде и работать с Blueprints.

Genres: Action, Adventure, Simulation, Shooter, Fighting, Platformer

I agree to the InGame Jobterms and conditionsand policy.

Skills

MobileUnrealRenderingRPGUnreal Engine