SkillCampVRRemote

Technical Artist (Unity)

Description

Мы ищемТехнического Unity Artist с опытом работы, который присоединится к нашей команде для разработки инновационного VR-решения для обучения на мобильных платформах, таких как Oculus Quest. Если у вас есть страсть к созданию оптимизированных, визуально впечатляющих VR-сред, а также сильный технический бэкграунд, мы будем рады с вами пообщаться!

Работа с освещением: Запекание света на сценах с использованиемBakeryили аналогичных инструментов.

Диагностика и исправление проблем с производительностью, визуальным отображением или поведением ассетов.

Сокращение draw calls, настройка LOD и оптимизация ассетов.

Оптимизация текстур, шейдеров и материалов для VR на мобильных устройствах.

Использование и настройка Universal Render Pipeline.

Оптимизация постобработки и эффектов под мобильные платформы.

Подготовка ассетов и сцен с учетом особенностей VR-графики и UX.

Сотрудничество с разработчиками и дизайнерами для реализации концепций.

Настройка сцен, интеграция ассетов и помощь в решении технических задач.

Подготовка ассетов для работы в Unity (импорт, конвертация, создание префабов).

Оптимизация моделей, текстур и анимаций перед использованием в игре или приложении.

Создание и поддержка библиотек ассетов для повторного использования.

От 3 лет в Unity, в том числе с VR-проектами для мобильных платформ.

Владение инструментами для запекания света (например, Bakery).

Глубокое понимание оптимизации для VR и мобильных устройств.

Работа с URP, включая настройку материалов, шейдеров и постобработки.

Знание лучших практик работы с Oculus Quest или аналогичными устройствами.

Умение работать в команде, четко формулировать идеи и предлагать решения.

Внимание к деталям и способность соблюдать дедлайны.

Skills

OculusVRUXUnity