Seniour Unity Developer
Description
Cubic Games– студия разработки, входящая в холдингGDEV. Мы выросли из небольшой команды в ведущую геймдев-студию с более чем120 специалистами. Наша миссия
- создавать уникальные пиксельные игры, среди которых популярныйPixel Gun 3Dс аудиторией более5 миллионов игроков ежемесячно.Сейчас мы работаем над новым проектом —Pixel Gun 2, кроссплатформенным PvP-арена-шутером.
Реализация новых продуктовых фич: от идеи/дизайна решения до интеграции, тестирования и релиза (ownership end-to-end).
Участие в оценке, декомпозиции и планировании задач вместе с командой.
Оптимизация и улучшение существующих механик и систем: рефакторинг, устранение техдолга.
Оптимизация производительности: профилирование, снижение потребления памяти, устранение утечек/аллоцирований.
Работа с кроссплатформенными решениями и особенностями платформ (мобайл/PC).
Взаимодействие с геймдизайном, участие в обсуждении реализации механик и систем.
Практический опыт мультиплеера и/или сетевого взаимодействия; понимание принципов синхронизации, лаг-компенсации на уровне задач.
Уверенное знание ООП и умение применять паттерны и принципы проектирования.
Опыт разработки/поддержки игровых систем и механик (gameplay systems), понимание архитектуры фич.
Опыт с ECS (Unity ECS/DOTS или аналогичные подходы).
Опыт разработки кроссплатформенных проектов (Mobile + PC).
Глубокая практика работы с Unity профайлерами, memory snapshot, оптимизация аллокаций/GC.
Гибкость в выборе формата работы:удаленноили в офисахв Ереване и на Кипре.
Официальное оформление: Трудовой кодекс Армении или дистанционный контракт из другой страны.
Прозрачные условия:белая зарплата,21 рабочий день отпуска,3 дополнительных выходныхв год, 100% оплата больничного.
ДМС(в Армении или на Кипре) с первого рабочего дня.
Поддержка профессионального развития: воркшопы, мастер-классы, внутренняя образовательная программа.
Корпоративные мероприятия, подаркии бонусы на праздники.
I agree to the InGame Jobterms and conditionsand policy.