Playable Ads Developer
Description
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)
• Использование AI для прототипирования, версионирования и разработки (CLI Claude code, Codex, Google Antigravity, QWEN Code).
• Опыт разработки playable ads для мобильной рекламы (Google Ads, Unity Ads, AppLovin, ironSource, Mintegral и др.).
• Понимание ограничений playable-баннеров: вес, FPS, время загрузки, совместимость с SDK.
• Умение оптимизировать код и графику под слабые устройства.
• Опыт интеграции аналитики (event tracking, basic metrics).
• Знание принципов сборки и экспорта playable-баннеров под рекламные сети.
• Умение работать с ассетами от художников и motion-дизайнеров.
• Опыт адаптации визуала под разные разрешения и соотношения сторон.
• Понимание базовых игровых механик: тайминг, фидбек, контроль, прогрессия.
• Умение воссоздавать упрощённый, но цепляющий игровой опыт в рамках 10–30 секунд.
• Чувство UX и пользовательского поведения в рекламе.
• Опыт работы с performance-маркетингом мобильных игр.
• Опыт работы с PlayCanvas, Phaser, PixiJS или аналогичными фреймворками.
• Опыт работы с мобильными играми в жанрах action / arcade / tower defense / shooter.
I agree to the InGame Jobterms and conditionsand policy.