Back to listings
GameGearsRemote

Playable Ads Developer

Description

Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)

• Использование AI для прототипирования, версионирования и разработки (CLI Claude code, Codex, Google Antigravity, QWEN Code).

• Опыт разработки playable ads для мобильной рекламы (Google Ads, Unity Ads, AppLovin, ironSource, Mintegral и др.).

• Понимание ограничений playable-баннеров: вес, FPS, время загрузки, совместимость с SDK.

• Умение оптимизировать код и графику под слабые устройства.

• Опыт интеграции аналитики (event tracking, basic metrics).

• Знание принципов сборки и экспорта playable-баннеров под рекламные сети.

• Умение работать с ассетами от художников и motion-дизайнеров.

• Опыт адаптации визуала под разные разрешения и соотношения сторон.

• Понимание базовых игровых механик: тайминг, фидбек, контроль, прогрессия.

• Умение воссоздавать упрощённый, но цепляющий игровой опыт в рамках 10–30 секунд.

• Чувство UX и пользовательского поведения в рекламе.

• Опыт работы с performance-маркетингом мобильных игр.

• Опыт работы с PlayCanvas, Phaser, PixiJS или аналогичными фреймворками.

• Опыт работы с мобильными играми в жанрах action / arcade / tower defense / shooter.

I agree to the InGame Jobterms and conditionsand policy.

Skills

FPSMobileUnrealPlayCanvasUnreal EnginePhaserUnityMultiplayerWebGLUXAIMetricsJavaScript