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Game Level Designer

Description

We are seeking a talented Game Level Designer to craft engaging and well-balanced levels for hybrid casual mobile puzzle games. The  role involves deg levels that feature smooth difficulty  progression, effective session pacing, and integration of free-to-play (F2P) monetization loops.

Design and implement challenging and fun levels for  hybrid casual mobile puzzle games.

Develop difficulty curves that gradually increase to  maintain player engagement.

Optimize session pacing to maximize user retention and  playtime.

Incorporate F2P monetization strategies seamlessly  within the game levels.

Collaborate with game developers and artists to integrate  levels into the Unity engine.

Test and iterate on level designs based on player feedback and analytics.

Proven experience deg levels for mobile puzzle  games, especially within the hybrid casual genre.

Strong understanding of difficulty progression and  session pacing methodologies.

Experience with free-to-play monetization loops and player engagement strategie.

Familiarity with Unity game engine for implementing and  testing level designs.

English proficiency for effective collaboration and  documentation.

Experience with player behavior analytics to inform design decisions.

Knowledge of mobile game monetization best practices.

Background in user experience (UX) design for casual  games.

Ability to work independently in a remote setup with clear communication.

Experience with project-based or part-time game development roles.

I agree to the InGame Jobterms and conditionsand policy.

Skills

MobileAIAnalyticsF2PMonetizationUXCasualHyper-casualFree-to-PlayUnity