Imagine Chapter LTDRemote

Game Designer and Narrative Designer

Description

Наша компания — небольшая инди-студия, разрабатывающая игру в жанре cozy, interactive cinematic adventure. Игра фокусируется на сюжете, персонажах и атмосфере, сочетая повествование с казуальными интерактивными механиками и кинематографическими моментами. Разработка ведётся на движке Unreal Engine 5 с полуреалистичным визуальным стилем.

Мы живём за счёт инвестиций от материнской компании - книжного издательства, и планируем выпустить рабочую демо-версию в первом квартале 2027 года.

Разработка игровых механик, которые усиливают погружение и дополняют кинематографическое повествование.

Создание подробного сюжета на основе комплексного сценарного черновика — разработка идей для диалогов и проработанных элементов погружения.

Создание QTE-последовательностей, органично вписывающихся в сюжетные моменты и повышающих вовлечённость игрока.

Подготовка понятных прототипов игрового процесса или создание GDD, ясно объясняющего работу механик для команды разработки.

Наличие выпущенных проектов с чёткими примерами вашего вклада в геймдизайн (предпочтительны проекты с не менее чем 80% положительных отзывов игроков).

Умение создавать прототипы игрового процесса, ясно демонстрирующие предлагаемые механики и концепции.

Опыт разработки игрового процесса в различных жанрах или в жанре приключений.

Опыт разработки игрового процесса для кинематографических или нарративно-ориентированных сцен.

В некотором смысле это passion project — владелец продукта прислушивается к команде, и у вас есть возможность существенно влиять на проект и предлагать свои идеи.

Оформление сотрудничества осуществляется по B2B-контракту.

Гибкий график — вы сами выбираете, когда работать, и можете брать выходные при необходимости.

Согласно контракту, предусмотрено:— 20 рабочих дней отпуска;— 8 дней больничного.

При необходимости мы предоставляем рабочее оборудование.

Основной объём работы рассчитан примерно на два месяца. После этого возможно предложение дополнительной контрактной работы или консультаций для доработки отдельных механик в процессе разработки.

Мы также планируем привлекать дополнительное финансирование ближе к релизу проекта. В случае его получения данная роль может перерасти в долгосрочный контракт по мере перехода к более масштабному проекту.

Прозрачная и справедливая политика, обеспечивающая стабильность занятости.

I agree to the InGame Jobterms and conditionsand policy.

Skills

CasualAIUnreal EngineUnreal

Want AI to find more roles like this?

Upload your CV once. Get matched to relevant assignments automatically.

Try personalized matching