3D Vehicle Artist
Description
Studio 801аутсорс компанія, яка працює з AAA іграми для PC, console.
Створення 3D-моделей транспортних засобів відповідно до технічних вимог проекту.
Текстурування та запікання карт (normal, AO, curvature) для досягнення фотореалістичного вигляду.
Оптимізація моделей, забезпечення правильної топології та UV-розгортки.
Адаптація моделей під художній стиль проекту реалізм, дотримання вимог шейдерів і матеріалів.
Досвід роботи від 2 років на аналогічній позиції у GameDev.
Впевнене володіння 3Ds Max або Maya, Blender (моделювання, UV-розгортка, текстурування, LOD's).
Знання Camera Match та вміння працювати з референсами для створення точних 3D-моделей.
Робота з PBR-текстурами (Substance Painter, Photoshop).
Досвід створення LOD, UV-розгортки та роботи з нормалями.
Розуміння технічних обмежень платформ (PC, console, mobile) та оптимізація моделей під них.
Досвід створення концепт-артів або ескізів автомобілів.
Базові навички ріггінгу та анімації (буде плюсом).
Досвід роботи з ігровими рушіями (Unreal Engine, Unity)
інтеграція моделей, налаштування матеріалів
Platforms: PC, Mobile, VR, iOS, Android, Console, VR/AR
Genres: Action, Adventure, Puzzle, Racing, Role-playing, Simulation, Strategy, Sports, Shooter, Fighting, Platformer, MMO
I agree to the InGame Jobterms and conditionsand policy.