3D Generalist (hard surface)
Description
Работа над авторским боевым проектом roguelite40 SOULS. Это смесь боевых аренных сражений на машинах и рогаликах: игрок проходит зону цепочки, сражается с волнами противников и боссов, делает выбор между аренами, ориентируется на машину и отношения с корпорациями. В команде уже есть ребята с опытом АА/ААА, сейчас увеличиваем визуальный блок и хотим закрыть твердую поверхность.
Сейчас проект находится на стадии активной демо-разработки и подготовки к остановке. Формат участия пока некоммерческий, после внесения средств рекомендуется переход на оплату. По итогам работы собираем совместные кейсы для портфолио, пример оформления:https://www.behance.net/gallery/ XXX-XXX-XXXX/40-SOULS
Кого ищем3D Generalist с упором на твердую поверхность, который уверенно чувствует себя в технике и механике
Моделирование и машинирование текстурное окружение, модули, оружие, элементы окружения
Подготовка моделей под игровую сборку: оптимизация, UV, LOD, экспорт в движении.
Работа по концептам, референсам и мыслям в визуальном стиле мира.
Опыт осмотра внешнего вида желательно провести в двадцати играх.
Владение Blender / Maya / 3ds Max, Substance Painter или аналогами
Чтоб подать заявку пишите в Телеграм: @RadchenkoMykhailo
I agree to the InGame Jobterms and conditionsand policy.