KikimoraRemote

2D Artist (Junior / Middle / Senior)

Project-Based

Description

Ми — невелика незалежна команда, що працює над інді-проєктомCat Tree— затишною idle-грою з елементами gacha, яка готується до релізу в Steam: https://store.steampowered.com/app/ XXX-XXX-XXXX/Cat_Tree/

Cat Tree — це гра, створена з ідеєю зробити спокійний і теплий досвід, до якого хочеться повертатися після напруженого дня. Гравцеві не потрібно постійно перебувати в грі — світ продовжує розвиватися навіть тоді, коли вона закрита. Повертаючись, гравець доглядає дерево, відкриває нові гілки, збирає котів і поступово формує власний унікальний простір.

У центрі гри знаходиться Дерево — символ життя, змін і розвитку. Через поступове відкриття нових елементів гравець проходить шлях, що відображає ідею часу та досвіду. Важливу роль у грі відіграє Сова — персонаж-провідник, який супроводжує гравця, знайомить його зі світом і поступово розкриває історію. Завдяки цьому Cat Tree прагне бути не лише idle-грою, а більш атмосферним і рефлексивним досвідом.

Проєкт розробляється з фокусом на візуальну цілісність, настрій і комфортний темп гри. Ми приділяємо увагу деталям, стилю та загальному відчуттю від взаємодії з грою.

Команда проєкту розподілена: більшість учасників співпрацюють у форматі фрилансу та долучаються до задач part-time. Ми працюємо в невеликій, гнучкій команді, де важливі комфортна комунікація, повага до часу та можливість впливати на результат.

можливість впливати на стиль і напрям розвитку гри;

Ми розглядаємо цей проєкт як довгострокову основу для розвитку майбутніх ігор і поступового формування студії.

Мета:Допомогти покращити візуальний стиль гри та створювати якісний 2D-арт, що підтримує атмосферу та стиль проєкту.

Створення та доопрацювання 2D-графіки для гри (елементи дерева, гілки, декор або персонажі-коти).

Робота в заданому стилі та підтримка візуальної цілісності.

Досвід створення 2D-арту або ілюстрацій (ігровий досвід буде плюсом).

Вміння працювати з референсами та підтримувати єдиний стиль.

Розуміння композиції, кольору та читабельності в ігровій графіці.

Впевнене володіння Photoshop, Krita, Procreate або аналогічними інструментами.

Базове розуміння підготовки графіки для ігрових рушіїв (Unity буде плюсом).

Досвід роботи з казуальними або stylized проєктами.

Вміння працювати самостійно та відповідально ставитися до задач.

Можливість впливати на візуальний стиль гри та творчі рішення.

Прозора комунікація та невелика команда без зайвої бюрократії.

Досвід участі в розробці та комерційному релізі гри в Steam.

Skills

UI/UXCasualUnityMarketingUXMobileSteamPhotoshopUI